49.第49章(1 / 2)

路菲菲提出的“付费解锁方式”从某种意义上来说, 是“众筹请翻译”。

只有被读者期待翻译的小说,才会被翻译出来。

如果翻译到后面,没有到达众筹的及格线, 这本书就不会再翻译。

类似于单元剧、连载漫画收看率太差, 就会被直接腰斩。

喜不喜欢不要看评论区热不热闹,要看到底有没有人给钱。

说让四位翻译推广, 也不过是客气话, 他们四个只能做为辅助,推广还是得走大众化的营销路线。

正统的营销是打广告,在谷歌、雅虎之类的大网站上买广告位。

简单高效但要钱

世间99的事情可以用钱来解决, 问题就是没有钱, 不管是网页广告,还是竞价排名, 都要钱。

路菲菲还是只能走群众路线。

国外也有许多文学相关的网站, 爱好者们在上面讨论各种新出的书,路菲菲找会当地语言的人在上面假装询问有没有“男主被人看不起, 后来发现其实他很有背景”的书,还有“有没有平凡少女被年轻英俊富豪看中的书”, 以及“最近沉迷东方故事,有没有讲中国皇帝爱上民间少女的书”。

类似种种, 真引来不少人看。

在此之前,外国人看见的中国小说都是特别正统的, 就连武侠小说都正气凛然,更别提各种能在好莱坞出现的中国人形象, 一水儿的隐忍、可怜、贫穷、谨小慎微、任人欺凌、小奸小坏

而此时的男频网文多是升级流,男主个个龙傲天,妹子各种倒贴, 送宝物送功力,打打打,杀杀杀。

女频网文除了宫斗文,主流是甜宠与虐恋两手抓。

人类的品味没什么特别大的进步,现在的这些已经足够遥遥领先。

单发论坛不够,现在youtube已经做起来了,路菲菲学着后世的短剧,打算拍一些一分钟左右的剧情预告,传到油管上做为宣传。

路菲菲跟郑义团队开了几次会讨论要拍什么风格,郑义提出的风格还是传统保守型,类似于先介绍世界观,再介绍主角是个什么人,主角要干什么。

一分钟根本就不够用,而且还不容易拍出差别。

路菲菲让他们直接抓一个剧情的精神内核来就行。

就当是写给影视制作方的t。

女频文的精神内核比较稳定,狗血爱情故事,在不管哪个国家都是深受欢迎的点。

男频文差了点意思,现在的作者不像之后的小说那样,对情绪的煽动已经提高到了一个新的层面。

就算是龙傲天,也讲究慢慢铺开,卖点主要是世界观,此时被称为网络三大奇书的缥缈之旅小兵传奇诛仙,还有紫川,无不如此。

让后世着急的读者来看,会嫌进度太慢。

郑义也不知道应该提炼哪一种精神内核“感觉不管怎么提炼,都很相似。”

路菲菲“那你就摘取高光片段,一分钟足够做出反转。”

申驷疑惑“啊那不就没头没尾了”

路菲菲摆摆手“要什么头尾你要是在街上听到有人大声说昨天晚上床底下那个人跟你是什么关系你想不想停下来听一听”

“想”申驷顿悟。

“那不就是了嘛,目的达到了,要是说了一半不说,比如谁谁谁向亲家母告状,小舅子说今天晚上就要带人来你是不是还特别想知道小舅子到底怎么样了要是付费一块钱去看的话,你愿意吗”

“我明白了”

郑义也明白了,他们开始对第一批投放的小说进行加工。

把小说版权运营的事情初步搞定,路菲菲打算再上晋江看看有没有可以扒拉的文章。

然而,登不上去,502 bad gateay刷新几次,终于能登上去了,但是文章打不开。

许多年后,晋江崩了依旧能上热搜。

路菲菲曾一怒之下,在晋江的论坛上发了一篇孽晋江总部每天半夜发生了什么的贴子,yy管三与服务器之间的爱恨情仇。

那篇贴子甚至还引来了“管理员03”本人的回复 虽然描述与事实相去甚远,但是阁下的文采还是不错的。

现在晋江甚至还是免费网站,人家都不要钱,还能怎么办呢。

路菲菲长长叹了一口气。

算了,先去其他网站看看还有没有可以捞回来的作者。

此时真文学网站的作者,比如花雨、榕树下、幻剑书盟的人都被各大出版社捞得差不多了。

大多数作者都是为爱发电,写着玩的,一旦工作或是家庭需要,写小说就会被无限往后推。

以写作为职业得是什么人啊,是金庸,是琼瑶,是席绢,普通人根本不可能的。

路菲菲去了几个自己常去的个人站,磨剑山庄、鹤舞神州、神侯府小楼、西陆在回复最多的版块里寻找写得还不错的小说,然后给作者发私信,问她们愿不愿意保证更新频率,收钱写小说。

有人答应了,有人答应了又很快反悔了,有人虽然现在还没有反悔,但谁知道什么时候就因为现实生活里有事情,一断更就再也回不来了。

路菲菲曾经追过一个作者的小说,断更原因是作者说要期中考试了。

断了两三年,作者在其他版块出现,但是那篇小说再也没更过。

路菲菲追着问她什么时候更新。

作者回复人生就是一场期中考试。

现在捞作者就完全是一场豪赌,比买期房还要赌运气。

运气好,能捞来写得好又写得快的,运气不好,那就是只见上半部,下半部大概得过个十几年才能见着。

就连南派三叔都只管挖坑不填坑,还能怎么办。

路菲菲只能走量大管饱模式,尽量多签,哪本断了,还有其他的可以顶上。

不至于全场开天窗。

一个新来的员工向路菲菲推荐从零开始,说构思很新颖,世界很宏大。

路菲菲“我看过了,是的,版权很贵。”

不然这本书,她肯定拿下,这可是曾经号称史上最长的网络小说,写了整整十一年,从2005年写到2016年,两千多万字,更新相当稳定。

路菲菲又挑了一些有西幻风格的小说,四位翻译对西幻风格表示还是西幻翻译起来舒服。

“那可不嘛,语言逻辑好顺多了。”

现在第一批投放下去的二十本,已经有人开始投票支持收费章的解锁了,进展与路菲菲预期的速度差不多。

毕竟没钱宣传,能引流进来这么多人,已经很了不起了。

路菲菲回到公司,就听说有了新任务,测试新研发的游戏,并且写出市场方向的分析。

她点击下载游戏安装包,看着进度条,想起自己当初到底是为什么要进这家公司的。

“你想上班时间也能自由的打游戏吗我们这里不仅不反对员工打游戏,更会最好的设备。”

年少无知的自己,以为真的就跟在家里打游戏一样,想打就打,不想打就扔在一边,打完了就打完了,也没有任何的任务。

哎她那时候还太年轻,不知道所有命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格。

没有一个游戏是可以随便玩的。

就连玩竞品公司的游戏,都是有目的性。

不管游戏怎么烂,都得找出它的闪光点。

毕竟真的一点闪光点也没有,是不可能立项的。

说一个游戏没有闪光点,岂不是说领导没有眼光,让一个垃圾立了项

游戏介绍里说对标的是cs,融合了电影大逃杀的设计思路所以,暂定的游戏名直接就用大逃杀了。

安装完毕,路菲菲开始玩。

哦这不就是绝地求生或者和平精英嘛,那两个游戏路菲菲都玩过,玩起来上手得也很快。

吴珍和岳萍两人也已经打过了,她们觉得好玩是好玩,就是不知道要怎么样才能表现出社会主义的优越性。

如果按照大逃杀那种资本主义腐朽的社会达尔文路数,一定会被审核部门盯上,然后这个游戏就再也别想出来见人了。

路菲菲笑着摇摇头“不要总想着杀掉别人嘛,嗯想想奥运会也是一群人争一个冠军,是不是说团结、说刺激的战争体验,这些审核部门是不会管的,不然彩弹射击早就取消了,现在哪个公园里没有彩弹射击”

路菲菲起身,在白板上写

这个游戏能带来什么样的体验

“你们刚才都玩过了,从一个普通玩家的角度出发,说说你在游戏里都看到了什么。”

吴珍先回答“趴在墙角,把别人一枪爆头。还有在互射的时候,侥幸赢了一枪,他死了,我活了。”

路菲菲在白板上写下胜利碾压式的胜利,侥幸的胜利。

岳萍回答“合作,有队友掩护,可以绕到敌人后面去。”

路菲菲在白板上写下友情亲密无间的合作,战友间的信任。

后面两人又提了几个环境和限时带来的压迫感;技术熟练后带来的自信和从容

主要都是情感方向的。

“还有吗”路菲菲问道。

两人琢磨了半天,都摇了摇头。

路菲菲在白板上写下画面和枪械的真实性。

可以自由改装枪械。

“项目组给的都是真实地型,使用的枪械都是现实中存在的,而且可以自己更改。这些都写在游戏简介里的。”

岳萍摇摇头“我对枪械没兴趣,没注意。”

路菲菲严肃地对说她“这是工作,游戏品类那么多,不能每次都挑只有你自己喜欢的项目接。不管你对它有没有兴趣,都要全方位收集有可能做为宣传方向的资料。”

“嗯”岳萍自知理亏,应了一声,就不说话了。

吴珍回答“我看到了,不过觉得cs里也有,不值得单独拿出来说。”

“还是有一定区别的,大逃杀能自己修改枪支的零件,可能会让枪的性能提高,也有可能会降低,对于动手能力很强的玩家来说,这就是一个重大利好。他们还能在朋友面前多秀一下技能。”

路菲菲把几个方向的关键词上画圈,最后根据游戏主策划定的基调,敲定游戏宣传的方向就是真实刺激的战争体验。

“你们先按这个方向,各出一个游戏简介、五个重点介绍,还有三版剧情,今天星期二,下周三下午一点半,午休结束了,我们就开会讨论。”

“好。”

散会后,路菲菲去找项目组的人,让他们赶紧把正式的名字定下来,大逃杀肯定是不行的,不仅审核部门那边可能会出问题,还容易让人把游戏跟电影弄混。

项目负责人是一个三十岁左右的男人廖伟,他是个军迷。

或者说,整个项目组全都是军迷,就连文案都是个对一战二战,以及各种现代战争和战争大师如数家珍的纯正军迷。

他们的办公区域就像战壕一样,到处都放着枪支与坦克的模型。

路菲菲第一次来的时候问他们打算什么时候再弄几个沙包当掩体,这样就更有氛围了。

结果他们不约而同从桌下拖出午休用的垫子,他们的垫子也是统一款式军绿色,平时装在一个像麻袋的包里,五个撂在一起,别说,还真有前线那个味。

路菲菲问他们有没有做游戏里的过场动画,只有片头和片尾也行。

一般来说,游戏里的动画,都是有情节,或者说,有情绪的,剪一段放在宣传v里,效果应该会不错。

“有的,有的我跟你说,这段绝了,你们直接拿去做一个完整的视频都可以。”廖伟马上点开做了一半的过场动画,气氛是到位的,但是剧情有点莫名其妙。

那一段过场动画是模仿大逃杀里的机制游戏开始五分钟后,有一块区域会被宣布不能有人,如果在警报响起三次后还没有离开那块区域的人,会自动爆炸,最后只留下一块地,玩家不得不在那里厮杀。

这个机制可以有效避免玩家都各自苟在掩体里,打死也不出来,那会大大削弱游戏的刺激性。

“对于一个看过大逃杀的人来说,是能理解的,可是,你们不能要求所有的玩家都看过,对于没看过的人来说,这不是射击游戏,是恐怖游戏,人噼哩啪啦的炸了,别人疯狂逃跑,头上还有警报响个不停,说它是寂静岭都没有问题。前后还是要带到一些跟你们这个游戏的设定有关的内容。”

开场动画还可以,走的是战争大片路线。

飞机飞过,跳伞下几个人,落地捡武器,有人枪还没组装好,就已经被人在身后用匕首给捅死了。

言简意赅地说明了这个战场主打的就是一个残酷。

也有展现组团合作的视频,以及展示武器的地方。

这些视频对于已经进入游戏的玩家来说够了,对于还没决定要不要下载这款游戏的玩家来说,完成度还不够。

看着路菲菲的表情,廖伟问“还有哪里要改的”

“主要是有些需要添的,没事,这边我来处理。”

路菲菲心里已经有了一个大概的宣传思路。

现在很多游戏的宣传视频都是伪实况,看起来好像是游戏里就这样,其实点进去一看,差了十万八千里。

或者干脆没有实况,就是纯动画。

路菲菲觉得大逃杀的游戏画面质量不错,特别是武器相关的部分,军迷的执着让项目组对武器设计的特别细,每一条线,每一个零件都保证不会出错。

廖伟骄傲地说“我们游戏里,绝对不会出现让列克星敦号扮演赤城号的情况就算是现役军人,战史专家,也绝对挑不出一点错”

廖伟说的是2001年上映的珍珠港,日本偷袭珍珠港的那一段,用的是美国退役的埃塞克斯级航母列克星敦号,为了还原赤城的左舷舰岛,拍摄时采用了头尾倒置,倒船行驶的办法。

他们项目组的军迷们对那段剧情常年吐槽,时常拉出来鞭尸。